Unravel Engine C++ Reference
Loading...
Searching...
No Matches
vs_debugdraw_fill_mesh.bin.h
Go to the documentation of this file.
1static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_glsl[276] =
2{
3 0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
4 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
5 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, // ....u_model. ..
6 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xda, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // .........attribu
7 0x74, 0x65, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // te vec3 a_positi
8 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, // on;.uniform mat4
9 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, // u_viewProj;.uni
10 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // form mat4 u_mode
11 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // l[32];.void main
12 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // ().{. vec4 tmp
13 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // var_1;. tmpvar_
14 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // 1.w = 1.0;. tmp
15 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, // var_1.xyz = a_po
16 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, // sition;. gl_Pos
17 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // ition = (u_viewP
18 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, // roj * (u_model[0
19 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, // ] * tmpvar_1));.
20 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // }...
21};
22static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_essl[294] =
23{
24 0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
25 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
26 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, // ....u_model. ..
27 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xec, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // .........attribu
28 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, // te highp vec3 a_
29 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // position;.unifor
30 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, // m highp mat4 u_v
31 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, // iewProj;.uniform
32 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, // mat4 u_model[32
33 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, // ];.void main ().
34 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, // {. highp vec4 t
35 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, // mpvar_1;. tmpva
36 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // r_1.w = 1.0;. t
37 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, // mpvar_1.xyz = a_
38 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, // position;. gl_P
39 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // osition = (u_vie
40 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // wProj * (u_model
41 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, // [0] * tmpvar_1))
42 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // ;.}...
43};
44static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[1115] =
45{
46 0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
47 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..@.......
48 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
49 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x04, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, // ...........#....
50 0x00, 0x0a, 0x00, 0x08, 0x00, 0x55, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, // .....U..........
51 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, // .............GLS
52 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, // L.std.450.......
53 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
54 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, // .....main....1..
55 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, // .4..............
56 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, // .........main...
57 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, // .........Uniform
58 0x42, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // Block...........
59 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // .....u_viewProj.
60 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, // .............u_m
61 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // odel............
62 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // .....1...a_posit
63 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, // ion......4...@en
64 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, // tryPointOutput.g
65 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // l_Position...G..
66 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .........@...H..
67 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
68 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........#......
69 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
70 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
71 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
72 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // .#...@...H......
73 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, // .............G..
74 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // .........G......
75 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // .".......G......
76 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, // .!.......G...1..
77 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, // .........G...4..
78 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
79 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, // .!..............
80 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // ..... ..........
81 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // ................
82 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .........+......
83 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, // ........?.......
84 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // ................
85 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // . .......+......
86 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, // ..... ..........
87 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ................
88 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, // ......... ......
89 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, // .........;......
90 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // ................
91 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // . .......+......
92 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .........+......
93 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // . ....... ...!..
94 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, // ......... ...0..
95 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, // .........;...0..
96 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x33, 0x00, 0x00, // .1....... ...3..
97 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x33, 0x00, 0x00, // .........;...3..
98 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .4.......6......
99 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, // ................
100 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .....=.......2..
101 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, // .1...Q.......J..
102 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .2.......Q......
103 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .K...2.......Q..
104 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....L...2......
105 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, // .P.......M...J..
106 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, // .K...L.......A..
107 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .!...N..........
108 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, // . ...=.......O..
109 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, // .N...........P..
110 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .M...O...A...!..
111 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .R....... ...=..
112 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, // .....S...R......
113 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, // .....T...P...S..
114 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, // .>...4...T......
115 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, // .8.........
116};
117static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx9[414] =
118{
119 0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
120 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model. ........
121 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
122 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x2b, // .....d.........+
123 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, // .CTAB...........
124 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .............x..
125 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, // .D...........L..
126 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
127 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // .h.......u_model
128 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......... ......
129 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x03, // .u_viewProj.....
130 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, // .............vs_
131 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, // 3_0.Microsoft (R
132 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, // ) HLSL Shader Co
133 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, // mpiler 10.1.....
134 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
135 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x05, 0x00, 0xe4, // ................
136 0xa0, 0x00, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x04, 0x00, 0xe4, // ...U............
137 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
138 0x80, 0x06, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
139 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x07, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
140 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, // .......U........
141 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, // ................
142 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, // ................
143 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x03, 0x00, 0xe4, // ................
144 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ..............
145};
146static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx11[579] =
147{
148 0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
149 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
150 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, // ....u_model. @..
151 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xb0, 0x1d, 0x55, // .........DXBC..U
152 0xd7, 0x6c, 0x8e, 0xc2, 0xec, 0x7e, 0xf8, 0x30, 0x3a, 0xf1, 0x83, 0x0f, 0x9a, 0x01, 0x00, 0x00, // .l...~.0:.......
153 0x00, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, // .........,...`..
154 0x00, 0x94, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....ISGN,......
155 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..... ..........
156 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, // .............POS
157 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, // ITION....OSGN,..
158 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......... ......
159 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, // ................
160 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x53, 0x48, 0x44, // .SV_POSITION.SHD
161 0x52, 0x68, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, // Rh...@...Z...Y..
162 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, // .F. ........._..
163 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, // .r.......g.... .
164 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, // .........h......
165 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, // .8...........V..
166 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // .....F. ........
167 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2...........F.
168 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
169 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .F.......2......
170 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .....F. ........
171 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........F......
172 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, // .............F..
173 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .....F. ........
174 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, // .8...........V..
175 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....F. ........
176 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2...........F.
177 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
178 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .F.......2......
179 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....F. ........
180 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........F......
181 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2.... ......F.
182 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
183 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, // .F.......>......
184 0x00, 0x40, 0x08, // .@.
185};
186static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_mtl[591] =
187{
188 0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
189 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..@.......
190 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
191 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, // .........#includ
192 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, // e <metal_stdlib>
193 0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, // .#include <simd/
194 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, // simd.h>..using n
195 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, // amespace metal;.
196 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x0a, // .struct _Global.
197 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, // {. float4x4 u
198 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, // _viewProj;. f
199 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // loat4x4 u_model[
200 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // 32];.};..struct
201 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, // xlatMtlMain_out.
202 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // {. float4 gl_
203 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // Position [[posit
204 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ion]];.};..struc
205 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // t xlatMtlMain_in
206 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, // .{. float3 a_
207 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, // position [[attri
208 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, // bute(0)]];.};..v
209 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // ertex xlatMtlMai
210 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // n_out xlatMtlMai
211 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // n(xlatMtlMain_in
212 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, // in [[stage_in]]
213 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, // , constant _Glob
214 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, // al& _mtl_u [[buf
215 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // fer(0)]]).{.
216 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, // xlatMtlMain_out
217 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, // out = {};. ou
218 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, // t.gl_Position =
219 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // _mtl_u.u_viewPro
220 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // j * (_mtl_u.u_mo
221 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, // del[0] * float4(
222 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, // in.a_position, 1
223 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, // .0));. return
224 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, // out;.}........
225};
226extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_mesh_pssl;
227extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_mesh_pssl_size;
const uint32_t vs_debugdraw_fill_mesh_pssl_size
const uint8_t * vs_debugdraw_fill_mesh_pssl